虚拟现实设计-摘抄31句
发布时间:2023-05-29 17:32
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虚拟现实设计
1、VR应用的优势在于非常好的沉浸感体验,用户可以在完全虚拟的环境中进行体验,目前做的比较好的设备是HTCVive、Pro、一体机等,尤其对工厂、车间、生产线等大型场景更有优势。利用VR可以实现工厂虚拟漫游、对局部设备的虚拟交互维修,有多人的协作和培训,甚至可以实现远程多人交互体验。
2、工业作为国家大力发展的热门行业,在企业培训方面有着极大的问题:比如现场不允许使用正在运行状态中的设备进行教学演练,没有足够时间进行演练;又或者是因为培训基地造价和维护成本极高、只能采购少部分主要设备用于教学,且数量极为有限,经常存在一台设备一个人练,一群人看的窘境,每个人动手操作演练的时间极为有限,起不到提升实践技能的作用,严重影响培训效率和培训质量。
3、【平面设计行业】是一个已经成熟的行业,无论是对于行业流程、技术要求还是业务模式,已经是成熟稳定的。这虽可看成优势但也是劣势——平面技术已经成熟,所以易入门、上手快,但从业者多、竞争强、薪资起点低。
4、三、工作待遇和薪资对比
5、个人观点:1、虚拟现实的概念比人机交互要更广泛些,虚拟现实不仅仅是简单的用电脑实现现实的漫游和简单交互,尽管国内现在大部分都还只能做到漫游这一步。
6、VR设计师的就业岗位涉及:(1)VR制作公司:VR设计师、VR建模师、VR动画师、VR开发工程师;(2)游戏公司:游戏设计师、游戏建模师、动画师、游戏开发工程师;(3)动画公司:概念设计/原画设计师、脚本设计师、建模师、动画师、特效师、视频编辑师、合成师;(4)影视制作公司:概念设计师、脚本设计师、建模师、特效师、合成师、视频编辑师、合成师等;
7、VR设计师的技术要求远高于平面设计师,目前VR技术人员紧缺,起薪要比平面设计师的高出很多。但两者的技术平台不同,所以一开始在学习的时候就要选择好方向,否则中途改行会很麻烦。
8、平面设计师的就业岗位涉及:(1)广告和设计公司:平面设计师、修图师、VI设计师、字体设计师等;(2)影楼和摄影工作室:数码暗房师、修图师等;(3)杂志社和出版社(含印刷厂):版式设计师、排版师、杂志美编、印前工程师等;
9、【先说结论】
10、三、从业岗位和职业资格对比
11、目前VR行业技术人员严重不足,掌握VR技术的设计师紧缺并且起薪很高,技术学习非常重要。
12、二、技术对比
13、一、行业对比
14、——拥有VR设计师或模型师资格的设计师或工程师起薪可超过平面设计师起薪的2倍以上。
15、VR设计师职业资格:VR设计师必须通过以Autodesk技术为主的三维软件来完成设计,技术难度较高。行业内强调技术认证和职业资格认证并行,技术证书包括:Autodesk的3DsMax或Maya工程师国际认证;职业资格则是ACAA高级VR设计师,核心考核项包括:VR三维建模师(3DsMax)、数字图像工程师(Photoshop)、VR开发工程师(Unity3D或Stingray)。
16、【VR行业】是新兴行业,特别是互联网+和AI智能大时代的来临,人们的互联网体验已经不再满足于最初的读文、看图和视频,用户希望通过掌握更全面的信息获得更真实的用户体验。因此,VR(虚拟现实)技术得以快速发展,这是必然的结果。VR作为新兴技术和新兴行业,VR有着广泛的机遇:企业愿意创新、投资方愿意投资、用户愿意买单、国家愿意政策扶持。面对这样天时、地利、人和的大背景,VR设计师的发展当然就是很有潜力的。
17、平面设计师是以二维的平面技术为主,核心软件是Adobe公司的平面软件。
18、而工业展厅和展会方面可以利用VR将设备的生产线立体展示出来,用户只需要佩戴简单的VR镜就可以实现比较理想的展示效果,而且还可以通过手柄进行交互。大大降低了展示的成本,减少了设备展示所需要的空间。
19、不过,现在越来越多的企业开始逐渐转变传统思路,借助VR/AR等新兴技术来进行员工的培训。那么借助VR/AR技术的工业培训到底会给企业带来哪些改变呢?今天小编就来为大家简单介绍一下。
20、由于软件技术简单易掌握,所以平面设计行业不强调软件技术能力,强调设计能力和创作经验。
21、【两者情况的对比】
22、VR是利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。人们能够在一个虚拟的三维环境中用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视。
23、【平面设计师】行业里采用的职业资格证书则强调其设计和职业能力(Adobe技术较简单,所以不看重技术证书)。
24、平面设计师技术门槛较低,易入门、上手快,但要达到高水平不易,需要时间、经验、能力、创意等各方面的积累。平面设计师从业者较多、竞争强。
25、选择2维平面还是动画,主要还是看你自己的兴趣在那里,从你的描述个人建议你选择3D,毕竟平面和虚拟现实没有太大的交集。max或者maya都可以,学好一样。另外建议不要太看重软件,美术基础功才是王道啊。
26、在未来的5~10年,VR设计师会更有发展潜力。
27、【VR设计师】VR行业技术难度较高,业内强调技术认证和职业资格认证并行。
28、VR建筑设计是一项综合性建筑设计方法,虚拟现实建筑减轻设计人员劳动强度,缩短设计周期,提高设计质量,节省投资。设计者设计的建筑物与工程单位可在网络上就可相互沟通交流。
29、平面设计师的职业资格:目前行业里最重视的的是ACAA高级广告设计师或高级视觉设计师,核心考核内容除了作品制作之外,主要包括平面设计专业知识和Photoshop(对应资格:数字图像工程师)、Illustrator(对应资格:数字图形设计师)、InDesign(对应资格:数字版式设计师)、Acrobat(对应资格:设计文档工程师)等。
30、VR设计师是以三维技术为核心,核心软件是Autodesk的三维软件如3dsMax、Maya以及VR的引擎软件AutodeskStingray和Unity3D等。
虚拟现实设计
31、VR设计师技术门槛较高,需要系统学习三维设计技术,并且一旦突破三维技术瓶颈,发展速度就会非常快。目前VR制作企业严重缺乏VR技术人员和VR设计师,普通设计专业和平面专业的设计师是无法胜任的,所以VR设计师在企业受到重视。