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50个趣味游戏玩转数学【优选62句】

发布时间:2023-05-21 19:58

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50个趣味游戏玩转数学

1、例如:《阿达数独》

2、数字炸弹游戏规则:在一个数字范围内,数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~50,炸弹是30,然后猜了一个数字是8,8不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到9~50;又猜了一个数字20,20也不是炸弹,那么现在又缩小范围到20~50,一直往下猜,直到有人猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚

3、列式为(13-10)×(11-3)=24

4、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。师:“我的一球碰几球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。

5、敲7游戏,轮流数数,速度保持快速且匀速,每到7或者7的倍数时敲下桌子,看起来很简单,数字越大越难,有停顿或者说错敲错就淘汰。

6、《极速数学》

7、【基本玩法】

8、我们可以把上面报数过程中需要做动作代替报数的改成是9、8、6、3的倍数或尾数是9、8、6、3的数,这样就可以变成了“拍8令”、“拍9令”、“拍6令”、“拍3令”了,等等。

9、比赛规则:六位队友依次围成一圈,主持人从六位队友中任选一位顺时针或逆时针开始报数,若有队员报错,报错或反应时间太慢(停顿不得超过3秒)等情况,由主持人喊停,则对其进行惩罚,惩罚方式由其自己选择,内容则有队员共同讨论确定。

10、配对游戏准备材料:白纸、彩笔、数字或字母牌在白纸上画几个方块,每个方块里点上不同数量的点,小朋友将数字牌与点数一一对应,就算合格了。

11、纸牌与魔方阵

12、指指点点”的游戏。以人的五官为指点对象,教师报到其中一个器官的名称,学生就快速指向哪里。随着速度的不断加快,你的注意力也得高度集中。这个游戏我也曾经试用,学生非常喜欢,有时候会来不及往往把眉毛指向了眼睛,闹出笑话。在不经意的欢声笑语中间,消除了多少心理上的障碍,在不知不觉中,学生已经放松警惕,很自然得让我们引进了课堂里来了。

13、两个人轮流说1-100中任一数,把这些数一个接一个加上去,谁说到100,谁就赢了。

14、这款数学游戏的玩法是属于关卡类型的,在每个关卡中都有几个数字出现,玩家要按照题目的要求来获得答案,关卡提升难度也是会增加的。

15、【参考答案】

16、举例③5,5,5,4

17、调整比赛形式,增加游戏的趣味性。

18、这款游戏大家要利用好加减乘除来计算获得对应的答案,在每个题目中都有多种的选择,玩法模式是很不错的。

19、数数字100

20、游戏过程:

21、反口令。教师说“站”,学生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。类似的还有很多口令,反口令这个小游戏应用相当广泛,在一些特级教师的借班上课时候经常可以看到。

22、数到7或7的倍数,就不能说出来,只能拍手过,报错的人则罚讲笑话

23、这款游戏玩法模式是比较多的,在不同的模式中要完成不同的数学题目,而准确率以及时间也是会进行统计的。

24、凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

25、举例①3,6,9,8

26、A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.

27、这是一个说起来简单,做起来却又绝对具有挑战的游戏。可以选择5-10人一起游戏。游戏规则如下:

28、为了增加游戏的趣味性,可以改变游戏的形式。比如循环赛、淘汰赛、小组对抗赛、擂台赛等等,这样就更加好玩了。同学们不妨一起来试试吧。

29、数学游戏:拍七令(适合1-6年级)

30、数字轨道在纸条上写上数字,并在地板上贴成迷宫的形式。小朋友在数字轨道上“驾驶”,妈妈的命令里说到哪个数字,就开到哪。可以按顺序数,也可只以只数单数、双数,孩子在快乐的驾驶中就认识了更多的数字。

50个趣味游戏玩转数学

31、《数学家模拟器》

32、【变化玩法】

33、它属于小型内存游戏,游戏只有5M,没有令人震惊世界的游戏引擎,就是0-9数字,和机个格子,高智商游戏有哪些?这个就是,能全部通关的屈指可数,即使你高考数学满分,大学的高数不错,都不一定能通关,它是十大考验智商的游戏之一,对很多人来说都好难。

34、趣味数学24点,是利用扑克牌

35、游戏准备:A.若干套1到9的数字卡片。B.每次游戏前发给每个学生1张.

36、《不懂数学》

37、列式为(9-8+3)×6=24

38、两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则xx。

39、淘汰赛比赛规则:六位队友依次围成一圈,主持人从六位队友中任选一位顺时针或逆时针开始报数,若有队员报错,打错或反应时间太慢(停顿不得超过3秒)等情况,由主持人喊停,则其淘汰,有剩下的队员继续进行游戏,直到只剩最后一人为胜者。

40、终极PK赛比赛规则:有淘汰赛每一轮剩下的冠军进行最终PK,最终剩下坚持到最后的一位为总冠军,总冠军将得到最高的奖励。

41、留一个问题给同学们去思考:在报数游戏中,是把指定数字设得大一些还是小一些更容易出错呢?

42、数字方块迷宫用粉笔在地上画出20个方格,每个方格里颠倒顺序地写出从1-20之间的一个数字。1为起点,20为终点,妈妈数到哪个数字,孩子就跳进哪个方格,数到20就到达了终点。

43、《数字华容道》

44、是的,数字小些更容易出错。因为数字设定得小,它出现的频数会多些,所以出错的机率自然也会多些。

45、这款游戏就是移动数字来进行顺序的排列,看设定来说是相对简单的,但是随着关卡提升,初始的位置是会有一些改变的。

46、如果再搞个游戏竞赛排行榜,这样就更有意思了。

47、数字连线:在黑板上写一些数字,孩子把数字从头到尾按顺序连起来,就变成一个个不同的图案。妈妈可以设计些小朋友喜欢的形状和图案。

48、本数学游戏配合“两三位乘一位数及倍的认识”。通过本游戏能够激发学生学习数学的兴趣,帮助学生熟练两三位数乘一位数计算,培养了学生思维的敏捷性和灵活性。

49、纸牌中拿出1-9的数字牌各一张,将这9张牌轮流取一张,满3张,点数之和达到15的人赢。

50、②13,11,10,3

51、(1-13)13张牌,运用运算符号及括号建立一个算式,且计算结果等于24的一种游戏。

52、改变比赛规则,增强游戏的挑战性。

53、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——报数,从1一直报到99。如1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15……

54、B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好

55、游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.

56、可以在生活中或者幼儿园中让幼儿玩一些益智类的游戏,七巧板,堆积木,涂鸦,拼图形,水果归类,唱儿歌等等都可以帮助幼儿培养思维能力;

57、变换不同数字,增加游戏的变化性。

58、猜纽扣(可用其他东西替代)——教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

59、报数的时候,若是有人数到遇到7或7的倍数时,就不能报数,而以拍巴掌来代替。如上面的“7”和“14”就不能出声报数了,只能拍巴掌。如果有人动作错了(该报数时不报数或不该报数时报数了),就要罚此人表演节目(唱歌、跳舞、做小丑等)。

60、玩时要巧妙利用2×12,3×8,4×6以及和,差是24的数对。

50个趣味游戏玩转数学

61、列式为(5+5÷5)×4=24

62、比如在堆积木游戏中,可以把小朋友们分成几个小组,每组负责一个积木,让小朋友可以进行沟通,培养小朋友们的团队协作能力!