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lol射手天赋怎么加点51句

发布时间:2023-11-06 13:16

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lol射手天赋怎么加点

1、智力,提升攻击伤害效果

2、体力和智力加点对弓箭手来说不如其它职业那么重要,为了更好的释放技能加一点智力就可以了,体力主要是弓箭手的生命值,敏捷增加的防御力和防御效率可以很好的抵消生命值的不足,所以在进行必须的体力加点之后,就可以进行其它属性的加点了,体力放在最后就可以了。

3、接下来就是防御了,同样47点下底,忍住点通用涨战力的小冲动哦,左右双通,翅膀精通可点一点,致盲我觉得吧,作用不大,风筝人的时候秒数浪费,硬抗的时候3秒完全足够决定胜负珍贵的点数还是加重要的吧。

4、我认为弓手现在最完美的加点方法是“满攻,100血,其他全敏”这样的+法血既有保障而且也不会很脆,出手也不会很慢!

5、火箭术:作为弓箭手的主要输出技能,需要将技能点全部投入到火箭术上,以提高技能的等级和伤害。

6、生命提升:生命提升可以提高弓箭手的生命值,增强生存能力。建议将技能点分配到10级左右。

7、力量:力量可以提高弓箭手的物理攻击力和防御力,但是不应该过分加点。建议将属性点分配到50点左右。

8、在天赋加点之前我们有必要先来了解下弓箭手的职业特性,这里荣耀大天使智弓箭手加点的弓箭手并不是纯输出的射手职业,因为他们还有召唤能力,可召唤召唤兽协助战斗,也可释放辅助性法术,为队友提供各种增益属性。因此弓箭手是可以认为是半输出半辅助的职业,在天赋加点上也会有更多的选择!

9、敏捷:弓箭手的主要属性,需要将大部分的属性点分配到敏捷上,以提高攻击力和命中率。建议将属性点分配到200点左右。

10、被动技能:

11、二、射手/法师/上路

12、目前主流的加点方式就是3力量3敏捷和1体力。《永恒纪元》《永恒纪元》是一款大型多人角色扮演游戏(MMORPG)。游戏题材为西方魔幻类型,采取第三人称45度固定视角即时战斗方式。采取第三人称45度固定视角即时战斗方式。游戏画面使用3D高模渲染2D片的输出方式。操作媒介为鼠标+键盘。

13、力量,增加基础攻击力

14、对于魔力宝贝弓箭手,加点推荐是将主要属性点分配到敏捷和力量上。敏捷可以提高攻击速度和命中率,力量可以增加攻击力和生命值。建议将大部分属性点加到敏捷上,以提高输出和命中率,同时适当加点到力量上增加生存能力。此外,还可以适当分配一些属性点到耐力上,增加耐久度和防御力。综上所述,合理分配属性点可以提高弓箭手的输出和生存能力,使其在战斗中更加强大。

15、防御系的亮点则是炫光加3秒致盲,这算得上是比较不错的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。

16、接下来选择欢欣,参与击杀将永远获得攻击速度的加成,每层加1.5%的攻击速度(最高可加15%的攻击速度),对于寒冰来说是一个极大的提升,而且ADC经常参与击杀这个层数也会很快叠满。

17、冰箭术:冰箭术可以减缓敌人的移动速度,提高弓箭手的生存能力。建议将技能点分配到10级左右。

18、一、辅助/打野

19、穿透攻击:穿透攻击可以穿透敌人的防御,提高弓箭手的输出能力。建议将技能点分配到10级左右。

20、防御天赋

21、弓箭手的属性点分配应该以敏捷为主,同时适当加点力量和体力。具体的分配方案如下:

22、作为平A英雄主系当然是选择精密系了,这样可以带来不错的攻击速度加成。寒冰的主要输出还是来源于平A,基石天赋上选择精密,因为寒冰虽然在前期拥有比较高的伤害,但是到了打后期大家装备一样的时候打肉还不是很快,所以需要精密增加他平A的输出。

23、通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!

24、主动技能:

25、射手和法师作为两个C位,点满输出将伤害拉满。上单想要走输出的线路也可以点满输出,或者玩家也可以选择点满生存。

26、在技能点分配方面,以下是最优的技能点分配方案:

27、首先我确定一点,荣耀大天使之弓箭手加点弓箭手主要的定位应该是远程输出,而基础攻击力对弓箭手影响是比较大的,可以提升伤害,因此是可以作为主要的加点选择。同时弓箭手和法师也是有所不同的,需要持续性的输出,因此敏捷睡醒影响的攻速、移速对弓箭手也是有影响,因此也是适当的提升敏捷效果,大概可以3:1.

28、作为弓箭手来说,进行攻击时候的命中率的重要性是不言而喻的,没有命中率那么伤害等于没有,要提高攻击命中率,那么首选加点要加力量属性,力量属性主要是增加攻击力和命中率的一个属性,所以前期主加力量可以大幅度提升弓箭手的命中率,使弓箭手这个职业发挥到最大的作用。2第二个要加的属性就是敏捷,主要是加敏捷当中的攻击速度这一项天赋,命中率和攻击速度对于一个弓箭手的强弱几乎起着决定性作用,所以提升攻速也是弓箭手必备的属性加成,在达到一定等级之后,还可以使用一些技能,稍微进行一点智力加点就可以很好的辅助弓箭手进行技能释放了。

29、体力,增加角色的生命、防御等属性

30、辅助和打野优先将意识点满,这样辅助可以提升防范被GANK的几率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。

lol射手天赋怎么加点

31、首先需要玩家将角色的天赋等级升至最高级,才能进行加点天赋。

32、这天赋点到攻击,让你有足够的爆发力,左侧下底,一路有元素属性加成,攻击,防御加成,躲闪加成,最变态的应该是多重召唤,3个小伙伴,打的别人嗷嗷掉血,右路下底毒一下对方持续掉血,自己嗷嗷回血,这不是风筝战士最好的技能吗?(天梯碰见战士95%胜率,除非俩技能秒我的。)右路倒数第二个技能斩杀,法师被你一套爆发打残后,回血能力差又没有不死(敏法天梯较少吧)嗜血的斩杀还是很给力的。

33、攻击天赋加点

34、防御天赋加点方法:

35、技能的话,我建议学乱射(得意技)阳炎(有耐心就学,能学到10级)乾坤一掷(虽然只能学到4级,但真的对弓手很有用)一击必中(能学到10级,虽然伤害+的不高而且要最后出手,但+必杀几率对重装可以造成致命伤,PK时也可以用来作为战术技能)攻击性技能我认为学以上4个就行了,其他象宠强攻吸魔反等这类技能可以随意学的...魔力老玩家的建议希望对你有用!

36、防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。

37、敏捷提升:敏捷提升可以提高弓箭手的敏捷属性,进一步提高攻击力和命中率。建议将技能点分配到10级左右。

38、弓箭精通:弓箭精通可以提高弓箭手的攻击力和命中率,建议将技能点分配到10级左右。

39、主系的最后一个符文选择致命一击,对生命值低于40%的英雄多造成10%的伤害,这样就可以使得寒冰更容易收割残血清理战场。PS:这个天赋还有一个好处就是参与击杀英雄会提供一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度,持续10S。

40、副系选择主宰系,提供更多的爆发与攻击速度。副系可以选择两个天赋,第一个选择血之滋味,能够让寒冰在对敌方英雄造成伤害时回血,更适合线上续航与打团,让射手在单挑时也有不虚的资本。

41、然后选择凯旋,凯旋是十分适合平A的一个天赋,因为它可以让寒冰在之后获得金币,或者说在残血的时候能够通过击杀或者助攻继续获得生命值继续输出,这对于团战的持续输出是十分必要的。

42、攻击天赋

43、敏捷,提升角色攻速、移速等

44、最后一个副系天赋选择贪欲猎手,让寒冰的技能造成的伤害能够转化为治疗效果,这很必要,毕竟有回血才有秀的资本。

45、攻击系的亮点就是黑暗压制,可以考虑带闪避符文,命中+闪避聚魂。弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你。

46、通用天赋

47、体力:体力可以提高弓箭手的生命值和负重力,但是同样不应该过分加点。建议将属性点分配到50点左右。

48、而我们在游戏内可以增加的属性主要有:

49、弓箭手加点

50、综上所述,弓箭手的属性点和技能点分配应该以敏捷为主,适当加点力量和体力,并将技能点投入到火箭术、冰箭术、穿透攻击、弓箭精通、敏捷提升和生命提升等技能上。

51、全部选择完毕时完整的天赋符文